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無SR ヴォルティ ヴォルティ MAX Lv 65 性別不明 必要統率 34 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2630 4200 4140 10970 LvMAX時能力(純正品) 10500 14000 13800 38300 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ブレイク・ストーム敵AT -7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 7280マーニ 入手経路 クエストイベント『湖岸の魔城 後編』 召喚セリフ 図鑑テキスト生き残った船乗りの話しによると、その怪物は気も晴れぬような曇天の空の下、突如船底から押し上げるように現れた。そして鞭の様な腕で船を沈めて、船員達は次々と海に飲まれ怪物と共に消えてしまったらしい…。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Sレア ヴォルティ 65 34 敵AT -7% 初期 ☆ Uレア 虚魔ヴォルティ 75 60 敵AT -10% 初期 ☆ レジェンド 虚魔ヴォルティカオス 85 104 敵AT -12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 生き残った船乗りの話しによると、その怪物は気も晴れぬような曇天の空の下、突如船底から押し上げるように現れた。そして鞭の様な腕で船を沈めて、船員達は次々と海に飲まれ怪物と共に消えてしまったらしい…。 (2013-08-03 00 02 19) ↑図鑑テキストです。 (2013-08-03 00 02 46) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント
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核家族 __ / \ _ / ▲ ▲ ヽ /´ ヽ、 | ● | _ | ▲ | | ▲ | / ヽ | ● | | /▲ | | ▲ | | ● | | | | | ▲ | | | ‐=ニニ二二二二ニニ=‐. | | | | | | | | l l | | | | | | `ー― '´ ∪ !_! `'ー---‐ '´ !_!.∪ 'ー--‐' 【アルテ】 技術そのものへの崇拝と恐怖の念から生じた2nd-G式の神。 イメージは旧文明において世界を滅ぼすと恐れられた兵器から。 効果:技術枠+10 ペナルティ:技術流出や暴走事故などの何らかの形で、自ら開発した技術が自文明に牙を向く。
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属性効果 オーラ(-/空) 2段ジャンプ後、着地までに再度ジャンプ入 3段ジャンプ可能 ただし、これを行うと2段空中ダッシュ不可 空中ダッシュ後、着地までに再度空中ダッシュ入力 2段空中ダッシュ可能 ただし、これを行うと3段ジャンプ不可 ヴェロクス(-/空) 2+D 空中レバー下ホーミング動作の性能変化 スクトゥム(地/空) (ガード硬直中)6+D ガードキャンセル前ダッシュの性能変化 必殺技 シキリス(地/空) 236+D ヴェルテクス(地/空) 214+D 超必殺技 ファルクス(地/空) 236+D Dボタンで弾数増加 アルカナフォース リペラリス(地/空) ABC 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能 ただし、オーラと同様の制約を受ける アルカナブレイズ アプ-オレオ(地/-) 236+ABC 解説 二段ジャンプ 二回ダッシュが可能、ただしメイファン自体のリーチのなさと移動速度の速さから 間合いを調整するのが難しい。また5A 低空ダッシュ5Aがやりづらいのもマイナス要素 ただ動きに幅がでるので、個性派の人などは独自の動きを研究すると楽しいかもしれない。
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クラブ名:RC Deportivo de La Coruna 本拠地:ラ・コルーニャ スタジアム:リアソール(33,597人) オフィシャルサイト:http //www.canaldeportivo.com/ Ps 08 08-09 09 名前 CF 23 - シスコ →ニューカッスル(ENG) →ラシン・サンタンデール(ESP) CF 7 23 23 9 ボディポ CF 12 -- -- 20 アドリアン →←マラガ(ESP) CF 11 11 11 22 リキ CF 15 -- -- -- ルーベン カストロ →←SDウエスカ(ESP) →ラーヨ・バジェカーノ(ESP) CF 20 20 20 - クリスティアン →エルクレス(ESP) CF 9 -- -- - タボルダ →←エルクレス(ESP) →デフェンソール(URU) CF 35 - ルベン リベラ →未定 CF + 9 -- - オマール ブラボ ←CDグアダラハラ(MEX) →←UANLティグレス(MEX) →CDグアダラハラ(MEX) ※未収録 CF + 12 12 24 ミスタ ←アトレティコ・マドリー(ESP) CF + 36 20 ラサド ←デポルティボB ※未収録 ST + 23 イバン ペレス ←昇格 ※未収録 DMF 8 8 8 8 セルヒオ DMF 6 6 6 - デ ガズマン →トロントFC(CAN) SMF 14 - ヴィルヘルムション →FCナント(FRA)→アル・ヒラル(KSA) OMF 17 17 17 - ラフィタ →レアル・サラゴサ(ESP) CMF 10 10 10 - ジョアン ベルドゥ →エスパニョール(ESP) SMF 18 18 18 18 グアルダード OMF 21 21 21 21 バレロン OMF 22 22 22 22 ファン ロドリゲス DMF 26 16 16 16 アントニオ トマス SMF + 14 14 14 パブロ アルバレス ←ラシン・サンタンデール(ESP) DMF + 6 ジュカ ←パルチザン(SER) ※未収録 CB 4 4 4 7 ロポ CB 24 24 24 - パブロ アモ →レアル・サラゴサ(ESP) CB 5 - コロッチーニ →ニューカッスル(ENG) SB 2 2 2 2 マヌエル パブロ SB 3 3 3 3 フィリペ CB 19 25 - アントニオ バラガン →バジャドリー(ESP) CB 28 7 7 4 ピスク CB 29 - チャピ →ズルテ・ワレヘム(BEL) CB -+ 5 5 5 ゼ カストロ ←アトレティコ・マドリー(ESP) SB + 15 15 15 ラウレ ←デポルティボB ※未収録 CB + 19 19 19 コロット ←アトラス・グアダラハラ(MEX) ※未収録 SB -+ 12 ブラヤン アングロ ←レイショエス(POR) ※未収録 GK 1 25 - アワト →マジョルカ GK 13 13 13 - ムヌーア →マラガ(ESP) GK 33 13 マヌ GK + 1 1 1 アランスビア ←アスレティック・ビルバオ(ESP) GK + 30 30 - ファブリ ←デポルティボB →バジャドリー(ESP) ※未収録 フォーメーション
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はじめに|人工言語アルカ|アルカの学び方 各コンテンツの最初のページに、記事の内容を最低限にまとめています。 このページでは「人工言語アルカ」の概要を掲載しています。 言語学的に細かいところを省き、文法用語もアルカではなく英語に合わせます。アルカ固有の文字も使いません。アルファベットで代用します。 音 母音はaiueo(アイウエオ)の5個。子音は20個で、t,k,x,s,n,v,f,m,d,g,p,b,h,y,c,r,z,j,w,l。ローマ字読みで構わない。ただし、xはシャ行、cはべらんめぇ口調のラ行。日本語の「シ」はsiでなくxi。 名詞 複数形はない。child→childrenみたいな暗記は不要。「s」を付け忘れてうっかり減点とかもナシ。 代名詞 私:an あなた:ti 彼・彼女:lu これ:tu あれ:le 英語と違って、I,my,me,mineみたいなバリエーションはナシ。私はanだけ。 語順と文型 SVOの語順。文型もSVOだけ。 I go to schoolはSVOではないが、アルカはこれを無理やりSVOにする。たとえばI go schoolみたいにして、無理やり学校を目的語の位置に押し込める。「俺、行く、学校」みたいな感じ。コントに出てくるインディアンのノリ。 アルカは他動詞しかないので、一々自動詞か他動詞か覚える必要がない。 動詞 動詞を作るには単語の尻尾に過去や未来といった時制を付ける。時制の前にはハイフン(-)を入れる。「食べる」はxon(ション)。過去形はaという尻尾を付けて表す。尻尾の前にはハイフンを入れる。だから、「食べた」= xon+ハイフン+a = xon-a(ショナ)になる。とにかくハイフンがあれば動詞。 例:an xon-a tu(私はこれを食べた) *an(私) tu(これ) 語順はSVO。 時制 動詞の尻尾がaだと過去。aの代わりにiにすると現在。oになると未来。だから「食べるだろう」はxon-o。尻尾がuだと時間ではなくて否定を表す。「食べない」はxon-u。 完了 have+過去分詞みたいにしなくて良い。動詞の尻尾の後にkを付けると完了になる。 xon-iが「食べる」なら、xon-ikが「食べ終わった」。 因みに、食べている途中など、動作の途中を表すときはkでなくsにする。たとえばxon-isだと「食べている」という意味。 助動詞 ハイフンの後に付けて表す。時制と完了などは追い出されて消える。 can=el must=af may(許可)=ix 例:xon-el(食べられる)、xon-af(食べなければならない)、xon-ix(食べても良い) 一方、alは依頼、ilは希望。 例:xon-al(食べてください) xon-il(食べたい) pleaseとwant toを簡単に表せるので便利。 why don't youはex、shall weやlet'sはax。これも文法を覚えなくていいから便利。 例:xon-ex(食べたらどうですか?)、xon-ax(食べましょう) 前置詞 「~に」=al 「~から」=il 「~で(場所)」=ka 「~に(時間)」=im 「~といっしょに」=ok 「~を使って」=kon 例:an fit-i gil al ti(私はあなたにお金をあげる) *fit(与える) gil(お金) 例:ti ket-a il parm(あなたは日本から来た) *ket(来る) parm(日本) 形容詞と副詞 英語と順序が逆。big manはman bigになる。男はfinで大きいはtasなので、fin tasで大男。 this is bigのようにbe動詞と一緒に使うときは英語と同じ語順。be動詞はet。だからthis is big=tu et tas 副詞は動詞のすぐ後ろに置く。間を空けない。目的語より前に来る。とにかく動詞の直後。 an xon-a vad miik(私はリンゴを早く食べた) *vad(早く) miik(リンゴ)アルカは形容詞も副詞も同じ形。final⇔finallyと違ってlyが付いたりしない。 「この」はtu。「あの」はle。代名詞をそのまま形容詞のように使う。 例:gil tu(この金) 但し、「この」で指すものが金とかでなく人とかだったら、tuでなくluを使う。ここはややこしい。 例:fin lu(この男) *男は人なので、fin tuはダメ。モノ扱いになってしまう。 比較 形容詞がbigger,biggestになったりしない。bigはbigのまま。つまりtasはtasのまま。最上級はない。oa(最高の)という形容詞を使うので、アルカでは比較の範疇ではない。 thanはvan。as~asはvin。less thanはvon。 this is bigger than thatをアルカの語順にするとthis than that is biggerになる。したがって、tu van le et tas(これはあれより大きい) vanやthanは数学の大なり記号みたいなものだから、this that is biggerと考えると分かりやすい。 tu vin le et tasだと「これはあれと同じくらい大きい」という意味。as~asでbigを挟む必要はない。 vanと同じ語順のままで良いから英語より簡単。 受動態 1:主語と目的語を入れ替える 2:動詞の後にyuという副詞を置く→これで完成 an xon-a miik(私はリンゴを食べた) miik xon-a yu an(リンゴは私に食べられた) 関係代名詞 英語は先行詞がヒトかモノかでwho,whichを使い分けるが、アルカはそうしない。 主語のwho,which=en 目的語のwhich,which=un 例:an in-a fan en xon-a miik(私はリンゴを食べた女を見た) ※in(見る) fan(女) 例:an se-i kets un lu san-i(私は彼が好きな猫を知っている) ※se(知る) kets(猫) san(好む) よく使う接続詞 son(だから) vol(そして) man(なぜなら) tal(しかし) ol(もし~なら) til(~だけれども) 例:an san-e kets man tu et ank(私は猫が好き。だって可愛いから) *ank(可愛い) 疑問文 疑問文は無い。文の終わりに「?」を付けるだけ。 例:ti san-e miik?(あなたはリンゴが好きですか?) 疑問詞 to(何) ne(誰) om(いつ) am(どこ) es(なぜ) ak(どうやって) 英語と違ってwhatとwhoが文の最初に来なくても良い。 You like fish→What do you like?となるのが英語だが、アルカはYou like what?の順番で良い。つまりti san-e to?(あなたは何が好きですか?) Who broke this?みたいに元々whatが主語な文はアルカでも同じ語順。 例:ne lid-a tu?(誰がこれを壊したの?) *lid(壊す) om,am,es,akは英語と同じで文の最初に来る。when,where,why,howと同じ。語順はwhy you came here?みたいな感じ。つまり、es ti ket-a koa?(どうしてあなたはここに来たの?) *koa(ここ) as-eとis-e(代動詞・死生動詞) よく使う動詞。道具を使ったり、会議などをしたりするときに使う。 例:an as-a pam(私は電気を付けた) *pam(電気) 例:an as-a teik(私はテレビを付けた) *teik(テレビ) 例:an as-a ata(私は会議をした) *ata(会議) 例:an as-a esn(私は傘をさした) *esn(傘) 英語で「傘をさす」の「さす」はopenを使うが、これらを一々覚えるのは面倒。アルカはとりあえず道具を使うときは「as-e+道具」でOK。イベントなどを行うときも「as-e+イベント」でOK。 is-eは丸逆の意味。as-eが「する」「付ける」「行う」なら、is-eは「やめる」「消す」などの意味。 例:an is-a pam(私は電気を消した) ペアになる単語 勘の良い人は気付いているかもしれないが、男がfinで女がfanなのは偶然ではない。アルカは母音を変えて、ペアになる単語を作ることができる。大きいはtasだった。男女の法則を見た感じ、小さいはさしずめtisだろうと予想が付く。それが正解。 アルカはこういう単語が多いので、1語覚えればまとめて覚えられる。因みに、代わるのは最後の母音。 例:lao,lae(母、父) eta,eti,eto,ete(姉、妹、兄、弟) lof-e,lef-e(歩く、走る) sa,si(前、後ろ) ha,hi(上、下) 数 0から9まで順にu,ko,ta,vi,va,li,ki,no,te,lo。 11,12などはつぶよみすれば良い。11はイチイチみたいな感じで、電話番号を読むイメージ。たとえば11はkoko。 34はviva。因みに切り番について。10はkona、100はkoso、1000はkoke。 ※2007年現在、口語においてはtoo(十),gal(百),ten(千)等を挟む方式に変化。 数はふつうの形容詞と違って名詞の前に置く。大きいリンゴはmiik tasだが、4個のリンゴはva miik。ここは英語と同じ。miikが複数形にならないだけ。 ふつうの形容詞と同じように名詞の後ろに数を置くと、個数でなく順番を表す。 miik vaは「4個目のリンゴ」を意味する。英語みたいに~thという必要はない。英語と違って名詞の前に置くか後に置くかで個数か順番かを区別できる。 よく使う言葉 soonoyun,soono(おはよう、こんにちは、こんばんは) xidia(おやすみ) sentant,sent,seere(ありがとう) pent,pantant,vant,vantant(ごめんなさい) dacma(はじめまして) estol(よろしく) doova,doo(さようなら) ketta(ほら。相手を促す) tua(はいどうぞ) nee(ねぇ) xante?(ちょっとすみません) ya(うん) ax(はい) teo,tee(ちがう、ダメ) passo(大丈夫、OK) 以上です。お疲れ様でした。非常に大雑把ですが、アルカが大体どんな仕組みを持った言葉なのかが分かったと思います。これ以上学ぶ場合は次の「はじめに」へお進みください。 今後は概説になります。内容が細かくなりますし、難しくもなります。速習で大きく抜かした概念の説明が読めます。 概説に進む方へひとつアドバイスですが……。最初にアルカの文字で挫折しないでください。表を刷って、書き慣れるまで見えるところに置いておくと良いです。 text by seren はじめに|人工言語アルカ|アルカの学び方
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Frugal Ultimate 通常 ADJ IMP 対象 アルティメット レアリティ Uncommon Rare Epic 効果 20%の確率でアルティメットを消費無しで使う 25% 30% 取得方法 通常 Interventionで取得可能 (2nd) ADJ アルティメットセーブを装備すると開始時に確率で取得可能 IMP ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 アルティメットエンハンサー Ultimate Enhancer アルティメットが強力になる アルティメットセーブ Frugal Ultimate アルティメットを20%の確率で消費無しで使える (ADJ 25%) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45161.html
アルカナム 【文明】 光 【命名ルール】 「秘」を含む 【多種族冠詞】 【進化冠詞】 作者:天機 設定 秘術を扱うクリーチャーの集団。人のような見た目をしていたり、はたまた獣のような見た目をしていたり、容姿は様々。しかし、すべてのアルカナムに共通して、秘術を使うための紋章が身体の一部に刻まれている。紋章の模様はそれぞれで異なる。 概要 スペライドを持つクリーチャーが多く、それらのほとんどがアルカナム・呪文を条件としている。 関連 スペライド カードリスト:天機 コメント 名前 コメント
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かつて処刑人として生きながらに死神と呼ばれた男。 相手を死に追いやるための卑劣な手段を多く持ち、頼子の魔力と引き換えに力を貸す。 相手を毒に侵す性能をもち、ワンコンボ火力が凄まじいアルカナ。 その他、ワープや空中でも出せる投げ技、ガード不能技等、わからん殺しのオンパレード。 逆に言うと、その特性を生かせないと意味を成さない。 オリジナリティ溢れる挙動をしたい人にオススメ。 ステータス補正周りではゲージ回復速度が秀逸。 ゲージ増加量は全体的に鈍いのだが、回復速度が全アルカナ中トップ。 そのため1ゲージを小出しにするタイプの使い方をする場合は非常にゲージ周りの回転が良くなる。 分類 名称 効果 属性効果 ランクール 最大タメ版ヒットorガード時に毒効果付加 EF発動中の効果 アバトワール 通常技ヒット時に毒効果付加 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 アンプワゾネ ☆ +E デシリュール ☆ +Eor+E 超必殺技 サクリフィス +E ミルワール ☆ +E アンヴァリデ ☆ +E アルカナイクリプス コンダナスィオン (EF中)+BC アルカナブレイズ エグゼキュスィオン (EF中)+A+B+C ☆属性効果 ランクール 最大タメE攻撃ヒット時に相手を毒に侵す。 毒の効果は330フレーム持続。効果中に自キャラがダメージを受けると解除される。 ☆エクステンドフォース効果 アバトワール おそらく魔アルカナを使う最大の理由。 EF効果中は通常攻撃全てに毒付与効果。 コンボ中にがんがん毒で削るようになるため、必然的にEFcからのコンボ火力が底上げされる。 ☆必殺技解説 アンプワゾネ 目の前の地面から毒霧を発生させる。空中可。 発生45フレとちょっと遅い。 ダウン追い討ちでも毒効果は入る。 復帰補正がものすごく大きい(空中での追撃可能タイミングが1フレしか無い)ため、カウンターヒットでも追撃はかなり難しい。 デシリュール ワープ技。空中可。 コマンド入力後、任意方向にレバーを入れることでその方向にワープする。 236+E:自分を中心にした8方向にワープ 214+E:相手を中心にした8方向にワープ 受身かわりに出すことができる。 ☆超必殺技 サクリフィス 相手の足元に落とし穴が発生し、相手を吸い込んで上から落とす。 ガード不能。受身不能。 投げ技では無いのでコンボに組み込むことができる。 発生32フレとかなり遅い。 崩し手段として使うには微妙だが、発生保障があるのでぶっこみで飛び込んできた相手を相打ち覚悟で撃ち落とせる。 持続が非常に長く、めくりにも対応できる。 ミルワール 変則ワープ技。自分と相手の位置を強制的に入れ替える。空中可。 相手の状態(無敵、受身中、バースト中など)や距離に関わらず絶対に発動する。回避手段は無い。 逃げる相手を無理やり画面端に持って行ったり、吹っ飛ばした相手を追撃したりと色々な用途に使える。 その他の特殊なキャラ対策としての用途として以下のようなものがある。 頼子のタリズマン(超タリズマンも)に使うと儀式を強制中断させられる。 チビヨドを出したキャサリンに使うとチビヨドが爆発する。(ヒット判定があるため) なずなのヌバタマ召喚分裂前に使うと召喚を無効化させられる。(ヒット判定があるため) ヴァイスの装剣状態に使うと装剣が解除される。(ヒット判定があるため) アンヴァリデ ガイコツほほえむ投げ技。空中可。 暗転3フレ、暗転後発生0フレ。 ダメージは小さいが、相手のアルカナゲージ減少+最大値を「吸収」する効果がある。 吸収量はゲージ1本の1/4ほど。当たり前だがゲージが減ってる状態であってもきっちり吸収して自分の最大値が上がる。 ☆アルカナイクリプス コンダナスィオン 毒霧を相手にまとわりつかせ、体力とフォースゲージを徐々に削る。 ダウン状態でも関係なくまとわりつくのでコンボの〆等に。 毒霧の移動速度は遅いため、素早く動けば脱出することが可能。無敵時間中は削りが止まる。 なお、毒霧は出したキャラクターがダメージを受けたりダウンしても消えない。 ☆アルカナブレイズ エグゼキュスィオン ディウー・モールの腕で相手を掴んだ後、鎌でざっくり切りつける。 投げ技のように見えるが普通にガード可能。 鎌の部分の演出はレバー上下で攻撃方向を選択可能。相手も同様にレバー上下で回避方向を選択可能。 自分と相手のレバー方向が一致したときに初めてダメージが入る。 ダメージは8000。アルカナブレイズにしては控えめだが、コンボ補正の影響を受けない固定ダメージ。 大抵これを入れる場合にはEF効果の毒が持続していることもあり、総ダメージがひどいことになることが多い。 余談だが、アルカナ選択時のイラストでのディウー・モールは仮面で、ブレイズ時に表れる方が素顔である。
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すっごい!から追加された新アルカナ 置き攻め拒否のアクセンタスやらヴィーヴォは相打ち上等で使える上に相打ちからエリアルに行けるので中々高性能 その代わり相殺に弱いので注意 ver2.6からエコー(音波を飛ばす飛び道具)が自分がガードしても消えなくなったので遠距離戦になったら積極的にエコーを出して相手に飛び込んでいきたい アルカナブレイズは発生がそれなりに早く最初が空中ガード不能なので意外と生あたりする場面が多い 使用人口が少ないアルカナなので使ってみると案外相手が対策できないかも? アンジェのみバグでアクセンタスが『完全に同時に2個分発生する』というバグが存在 なので普通ならば相殺一回で攻撃判定が消えるアクセンタスが「相殺したらヒット確定」というトンデモ性能に
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登録日:2017/10/29 Sun 17 38 58 更新日:2024/07/14 Sun 20 13 26 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Oz Ⅶ組 アル アルきち アルティナ・オライオン アーちゃん チビ兎 光まとう翼 妹 新Ⅶ組 水泳部 水瀬いのり 種田梨沙 英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ 閃の軌跡Ⅲ 黒兎 これ以上のやりとりは無意味と判断します 『英雄伝説 閃の軌跡』シリーズのの登場人物。初登場は閃の軌跡Ⅱ。 CV.種田梨沙(閃II)、水瀬いのり(閃III・IV) 貴族連合に協力する謎の少女。 “黒兎(ブラックラビット)”というコードネームを持ち、戦術殻《クラウ=ソラス》を操る。 そしてオライオンという姓と、ミリアムとの関係がうかがえるが、ミリアムとは違って感情表現に乏しく、精巧な人形のような雰囲気を漂わせる。 クラウ=ソラスにはアガートラムには(多分)ないステルスモードが搭載されており、 それによる隠密行動を得意としている。 所属は黒の工房。 身喰らう蛇の十三工房に所属する工房の一つであるが、あくまでも協力者的な関係で結社の一員というわけではない。 アルティナはそこから貴族連合に貸与された身分であり、エリゼとアルフィンの拉致など、様々な任務をこなしている。 ミリアムも黒の工房の出身であり、アルティナとは一個違いとの事。 ちなみにパンタグリュエルでリィンと会話する機会を持ったが、その結果、リィンを不埒な人として認識した。 そして内戦の終わりに黒の工房が既にオズボーンに掌握されていた事が明らかになり、 アルティナも実際はルーファスの元に出荷され、任務として貴族連合に潜入していたと判明する。 内戦終結後は情報局の所属となり、リィンのサポートとして度々共に任務を行う事となる。 【閃の軌跡Ⅲ】 リィンが第Ⅱ分校教官となった事に合わせ、特務科《Ⅶ組》の生徒として情報局から派遣される。 ちなみに年齢は14歳(肉体年齢)との事。 当初はあくまでもサポート要員として振る舞おうとしていたが、 リィンはアルティナを一生徒として扱い、 リィンからの助言に従おうとするアルティナに対して、自分自身がどうしたいかを優先するように諭す。 そしてアルティナは第Ⅱ分校に通う上でⅦ組が最も適切、そしてⅦ組という響きにも興味があるという意志を示し、Ⅶ組所属を認められることになった。 その後も部活決めに苦労したり、芸術の授業で苦労したりと、多様な選択を迫られる学生生活にお疲れ気味なアルティナだったが、 徐々にⅦ組の仲間たちとも打ち解け、少しずつ感情を表すようになっていく。 ちなみに成績の方は大分いいが、オーレリア担当の芸術分野で大分苦労している。 感性の問題はまだまだアルティナには難しいらしい。 部活は体力が付けられそうという事で水泳部に所属。 プールや風呂には何か懐かしさのようなものを感じているらしい。 工房時代の記憶だろうか。 疲労を和らげるためによく糖分を欲しており、甘いものが好きな様子。 機甲兵教練では他のⅦ組メンバーと違い、使いこなせる機体がないため、戦闘にはサポートとしてしか参加できない。 どうもクラウ=ソラスとの接続が機甲兵を動かす上で邪魔になるらしく、上手い事感覚が掴めないらしい。 唯一巨大機甲兵《ゴライアス》にだけは適性を示したが、何故か暴走。(事後の点検ではゴライアスには特に異常は見られなかった。) この際、アルティナはトランス状態になり、まるでクラウ=ソラスに操られているかのような様子であったが… ちなみにミリアムとは別の意味で口が軽く、過去の任務の事をポロッと喋ってしまったりもする。 リィンは大体知っているので今更驚かないが、ユウナとクルトは衝撃的な話が飛び出しまくるため度々びっくりしている。 《北方戦役》にも参加しており、その時リィンが鬼の力を制御できなくなって倒れたため、無理をしがちなリィンを心配しており、次に同じことがあれば必ず力になると心に決めている。 長年リィンの相方を務めていた自負もあって置き去りにされて不満に思ったり、リィンに頼りにされているセリーヌを見てもやもやしたりという一面も見せる。 あらやだ可愛い。 あとリィンの女性関係に対しては白い目を向けたりユウナにちくったりする。 第Ⅱ分校では他の生徒より見た目が幼いため、女子生徒から可愛がられており、 たまに寝ぼけたユウナから抱き枕にされている。 当初は普通に「アルティナ」と呼ばれていたが、1部終盤にユウナから「アル」とあだ名をつけられ、一部の分校女子からもその名で呼ばれる。 余談だが、実際に抱き枕カバーが発売される予定。 またクロスベルに行った際にはみっしぃに対し「なぜ人間が動物の皮を被るのか」ととんでもない発言をし、みっしぃを焦らせてしまった。 + 以下ネタバレ リィンからは薄々正体に気付かれていたが、アインヘル小要塞でのテストで、自分が《黒の工房》に作られた人造人間(ホムンクルス)である事を明かす。 “姉”であるミリアムに対しては、自分とは違い感情表現が豊かで思うままに行動する姿に割と対抗心を燃やしている。 そしてⅦ組の仲間と過ごすうちに笑顔を浮かべたり、迷惑をかけてしまって落ち込んだりと自身も感情を表すようになり、 自分の意思でⅦ組にいたいと思うようになる。 その感情の成長を冷徹に観察する“眼”がある事を知らぬままに… その後、アッシュが皇帝を銃撃した後、情報局から臨時招集がかかり、 アルティナはアッシュの身の安全を確認するため、情報局本部へと赴くことになるのだが…。 そして更なる正体は《黒の工房》によって作られた人造人間、《Oz》。 その形式番号は『Originator zero』の略称であり、 自らの命と引き換えに、黒の聖獣を屠るための《根源たる虚無の剣》を錬成する事を目的として作られた存在であった。 特にアルティナは74体目にして最終型、《根源たる虚無の剣》として完成し、《巨イナル黄昏》を引き起こすために生み出された素体。 そしてオズボーン達によって《黒キ星杯》へと連れ去られてしまい、セドリックに殺されかけるが、 目の前で窮地に陥るリィン達を守るためにそれに抵抗。 リィンのために黒の聖獣の前に立ち塞がり、自ら《剣》となろうとするが、 “姉”としてアルティナを庇ったミリアムが命を落としたことで《剣》は錬成され、 アルティナの命は救われた。 しかし、感情の育った今のアルティナにとって、その別れはあまりに重い。 次回作でその辛さを乗り越えることが出来るのだろうか… 【閃の軌跡Ⅳ】 他のメンバーと共にエリンの里に退避している。目覚めてすぐに星杯での出来事を思い出し激しくショックを受ける。 道中で見つけた分校の機甲兵をノワールシェイドで隠すということも行った。 北サザーラント街道に捨てられたゴライアス・ノアを拾ったが、今度は問題なく動かせ、更にバグも取り除いた。でも騎神戦では使えない。 他にも、ユミルを守ろうとしたり、お守りを作ったりと、なんだかんだ最後までリィンのこと考えてくれ、最終的に1人の女性として好意を抱き始める。 また、Ⅲではあんな発言をしたみっしぃに対してまた会えてなぜか嬉しいと気にいり始めている。そして最終章にて碧の軌跡のティオと同じく例の中の人を知ってショックを受けてしまう。 + 以下ネタバレ リィンを救出する際に黒の工房にて昔の記憶の一部を取り戻し、生まれてすぐにミリアムと出会っていたことを思い出す。記憶が消される前に妹のアルティナへとまた一緒に遊ぼうと言うミリアムを思い出した。 そして散った姉の分もリィンを救出すると決意を更に硬め、見事成功する。 これ以降時々だがミリアムを「お姉ちゃん」と呼ぶようになった。 【戦闘】 武器は戦術殻クラウ=ソラス。属性は斬がB、剛がSランク。剛特化だったアガートラムと違い、腕部の刃による斬撃も駆使する。 Ⅶ組としてパーティーにいる機会が多く、正面から敵を気絶させられるフィールドアタックを重宝する。 使用するオーダーは「ノワールクレスト」。 4カウントの間全攻撃を反射するバリアを展開する。 ボスがパワーアップし、ブレイクが間に合わない時など是非使っておきたい。 というか、使わないとSクラフト直撃でまず死ぬ。 【クラフト】 ディフェクターΔ 解析クラフト。バランスダウンで崩しが発生しやすくなる。 ブリューナク 高密度のレーザーを発射する直線クラフト。 崩し効果が高い。 アルジェムヒール→アルティウムヒール クラウ=ソラスの治癒エネルギーを分け与える回復クラフト。HPだけでなくCPも回復する。 あまり効果は高くないが自分を巻き込んで回復すると低コストで使用可能なのは強みか。 アルティウムヒールになるとDEFアップの効果が追加される。 フラガラッハ クラウ=ソラスの手を刃に変形させ、相手に叩き落とす。 威力・ブレイク倍率がともに高いので便利。ただし消費CPが60と多め。 ノワールシェイド 黒の障壁を展開し、物理攻撃を反射する。 2ターンの間ステルス状態になり、攻撃が確定クリティカルになるため、崩しに耐性のある敵に使うと便利。 ゴライアス召喚 閃Ⅳのみ使用可能。対人戦では使用不可。 ゴライアス・ノアを召喚して、火炎放射で攻撃する。 【Sクラフト】 ラグナブリンガー 閃の軌跡Ⅱで使用するSクラフト。 体を刃に変形させたクラウ=ソラスに飛び乗り、敵に突撃する。 乗る必要ある? アルカディス・ギア 閃の軌跡Ⅲで使用するSクラフト。 アーマー状の形態となったクラウ=ソラスと一体化し、爆撃と斬撃の雨を降らせる。 北方戦役でリィンを助けられず、力不足を痛感した事から開発を進めていたらしい。 つまりリィンのために用意した技と言える。 ソラリス・ブリンガー 閃の軌跡Ⅳで使用するSクラフト。クラウ=ソラスを分身させ、1体をアーマーに変化させて纏い、もう1体を剣に変化させる。その剣で斬りつけてから上昇し、剣を相手に蹴って飛ばして大爆発を起こす。 分身はミリアムのテラ・ブレイカー、クラウ=ソラスをアーマーに変化するのは閃Ⅲでのアルティナの、そして最後に剣を蹴って飛ばすのは閃ⅡのアルティナのSクラフト風になっていて、オライオン姉妹の絆のSクラフトみたいになっている。 アニヲタwikiに属する以上、追記・修正が適切と考えます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 建て乙。でもせめてネタバレ個所はせめて反転表示形式か収納式にしようか・・・(良心) -- 名無しさん (2017-10-29 18 59 39) ↑タイプミスった。メンゴ -- 名無しさん (2017-10-29 19 00 25) 立て乙 Ⅲでは本当にかわいかった ごーごー -- 名無しさん (2017-10-29 22 06 25) IIIの序盤は「アルティナってこんなに可愛かったっけ…?」って思いながらやってたわいい意味で -- 名無しさん (2017-10-30 08 51 15) ミリアムに比べて感情がないことを気にしていたけど、序盤から自分で決断することに困っていたり、リィンが無茶をしたら声を大にして心配、怒ったりしている。リィンの女性関係にジト目で嫉妬したり、あげくリィンに不埒なことをされたアピールを悪ふざけで積極的に語る。 笑顔をあまり浮かべないだけで、感情表現全開なんだよなあ。 -- 名無しさん (2017-10-30 09 16 32) ゴライアスは封印されたわけじゃなくて元々相性を確認するために分校にまわされただけ。編集者は誤情報を書かないでいただきたい -- 名無しさん (2017-10-30 16 52 33) 所属は黒の工房じゃなくて情報局だよね。項目変更できる人よろしくお願いします -- 名無しさん (2017-10-31 16 57 05) 内戦後情報局の所属になったって書いてるやん。それまでは黒の工房から貸与されたルーファスの私兵って扱いだったしな -- 名無しさん (2017-10-31 17 08 25) ミリアムの死で、また感情を殺しそうな気がする。当初の無感情な状態に戻ったりとか。 -- 名無しさん (2017-10-31 17 39 26) ある意味IIIの真のヒロインぽくも思える。常にリィンの側にいながら成長していき、最後には(不発に終わったが)リィンのために命を賭けてたし。旧VII組は出番が少なかったし、新VIIは教師と生徒という関係からアレ(に加え極端すぎ)だからってのもあるだろうが。 -- 名無しさん (2017-11-14 20 33 01) アルベリヒの娘であるアリサをどう思うんだろう -- 名無しさん (2018-01-02 14 53 45) 3やり直してるけどやっぱり今回のヒロインポジションだな -- 名無しさん (2018-04-26 17 12 29) 最近閃シリーズやりだしてようやく3始まったけどアルティナ可愛い。特別演習初日でリィンを心配するとことか完全にヒロイン。やっぱりCV水瀬いのりの銀髪ロリは最高やな -- 名無しさん (2018-08-01 23 05 51) ミリアムに、『お姉ちゃん!』と泣きながら抱き着くシーンは感動的だったな。 -- 名無しさん (2018-11-05 15 41 52) アルティエムヒールの性能イカレてて草生える -- 名無しさん (2020-09-01 10 42 05) FGOのマシュとは同じ元CV種田キャラで色々共通事項多い(マシュはデザインベビー・アルティナはホムンクルス、口調が機械的ながらも成長に伴い感情的になっていく、等) -- 名無しさん (2020-09-15 01 01 46) ↑あれ? マシュは当初から人間的じゃなかったっけ? 口調。生み出された当初のころは違ったのかな?) -- 名無しさん (2020-09-16 14 00 21) 意外と天真爛漫で優しく割りと女の子らしい、そして何より献身的な部分もあって存在感だけでメインヒロインの座をアリサから奪った恐るべきロリ -- 名無しさん (2020-10-19 12 17 23) 「リィン・シュバルツァー」→「リィン教官」→「リィンさん」の呼び名の変遷良いよね…… -- 名無しさん (2021-01-02 03 06 47) 背は多分伸びるが他のいのりんキャラ(レムりん、ヘスティア様)の様になれるとは言っていない。むしろそのままの君でいて -- 名無しさん (2021-01-23 06 14 54) 嫁にとればミリアムにユーシスにルーファスとも親族関係になれる可能性の塊。人造ロリっ子万歳のアルバレア家にリィンも親族入りってとんでもねぇな… -- 名無しさん (2021-04-16 10 03 09) トワ教官といい可愛いです -- 名無しさん (2021-04-16 10 27 07) 元マシュ(他、きよひー、マリー)→チノちゃんin ついでに言うとマシュ要素にチノ要素てんこ盛りととんでもない子。そしてホムンクルス設定にキャロルを持って来ておまけにファウストローブよろしく変身したり最早一人スーパー種田 いのりん大戦 -- 名無しさん (2021-05-17 20 13 51) イースⅧのダーナと熾烈なデッドヒートを繰り広げておりました -- 名無しさん (2021-08-15 12 28 42) 閃で一番可愛いキャラ -- 名無しさん (2023-05-04 19 38 49) だけど誘拐犯の犯罪者だから逮捕して女子刑務所に服役するべきだった! -- 名無しさん (2023-05-04 19 41 13) 名前 コメント